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讓視覺旅游,旅游視覺形象

發布時間:2024-07-05游玩攻略 7 次

讓視覺旅游,旅游視覺形象

1. 旅游視覺形象

以”體驗”為經濟提供物的體驗經濟是繼農業經濟、工業經濟和服務經濟之后的新經濟形式。在體驗經濟時代,隨著旅游者旅游經歷的日益豐富而多元,旅游消費觀念的日益成熟,旅游者對體驗的需求日益高漲,他們已不再滿足于大眾化的旅游產品,更渴望追求個性化、體驗化、情感化、休閑化以及美化的旅游經歷。以”體驗”為經濟提供物的體驗經濟是繼農業經濟、工業經濟和服務經濟之后的新經濟形式。在體驗經濟時代,隨著旅游者旅游經歷的日益豐富而多元,旅游消費觀念的日益成熟,旅游者對體驗的需求日益高漲,他們已不再滿足于大眾化的旅游產品,更渴望追求個性化、體驗化、情感化、休閑化以及美化的旅游經歷。  一、背景  在體驗經濟時代,隨著旅游者旅游經歷的日益豐富而多元,旅游消費觀念的日益成熟,旅游者對體驗的需求日益高漲,他們已不再滿足于大眾化的旅游產品,更渴望追求個性化、體驗化、情感化、休閑化以及美化的旅游經歷?! 《?、概念  所謂體驗式旅游是指“為游客提供參與性和親歷性活動,使游客從感悟中感受愉悅。”上世紀八十年代中后期,在中國一度興起的城里人到農村“住農房、吃農飯、干農活”就是體驗式旅游的雛形。人們開展旅游活動大多是為了擴展個人視野,感受不同的生活體驗或者獲取個人生活范圍以外的信息。傳統的觀光式旅游,僅僅依賴一些自然資源或者歷史遺產為游客提供一種游覽的滿足感;而后興起的探險式旅游則更多的是追求感官或者感受的刺激,例如漂流,攀山等,但是也有體驗式旅游的雛形;另外度假式旅游著重是提供一種休閑的氛圍讓游客輕松愉快享受假期。對比于這幾種,體驗式旅游更著重的是給游客帶來一種異于其本身生活的體驗,比如為城市人提供鄉村生活的體驗;為游客帶來不同地域,或者是不同年代生活的體驗等等?! ∪?、定義    2001年6月,在一份關于澳大利亞旅游業發展報告中首次提到“體驗式旅游”這個新概念,隨之國外一些學者也給出了相應的概念,但目前國內學者對體驗式旅游未給出明確的定義。相關的概念有徐林強(2006)的定義:體驗式旅游是一種預先設計并組織的、游客需要主動投入時間和精力參與的,對環境影響小、附加值高的旅游方式,游客通過與旅游產品間的互動,獲得暢爽旅游體驗,實現自我價值。宋詠梅(2007)從旅游供給者和旅游者的這兩個角度加以對體驗旅游的定義。我們認為體驗式旅游是一種以追求心理愉悅體驗為終極目標的旅游,是繼觀光旅游、休閑旅游后的一種新的旅游方式,是旅游者消費心理走向成熟的結果?!   ∷?、體驗式旅游的特點  注重個性化  體驗旅游與傳統旅游不同,它追求旅游產品的個性化,力圖以獨一無二、針對性強的旅游產品,讓游客感受這種特性,滿足求新求異的心理。如自駕車旅游、暑期國外夏令營等。    強調參與性  通過旅游者的參與和互動活動,旅游者能更深層次的感受旅游消費的每一個細節,體會旅游產品的內涵和魅力,獲得更直觀和深刻的旅游體驗。如參與主題公園的慶典游園活動,參與滑草滑雪活動、小學生參與紅軍小指揮員的紅色愛國主義教育活動等,都強調了旅游者的角色模仿和參與,更加全身心的投入旅游活動產生身臨其境的感覺。    注重過程,而不是結果  與傳統觀光旅游相比,體驗旅游注重的是游客對旅游產品的感受、體驗、享受的過程,而不是一味追求“到此一游”的旅游結果,從某種程度上更強調心理感知和理解。如外國人參與包餃子的活動,通過揉面、搟餃子皮、包餃子的過程親身體會中國的傳統習俗,而并不強調包出的餃子如何漂亮、好吃?,F今流行的許多傳統手工藝制作、鄉村綠色瓜果采摘活動以及尋求驚險刺激的旅游活動等追求的就是這樣一個心理體驗的過程?!   ◇w驗式旅游的類型  游客的體驗類型大致可以分為四種,稱為“4E”(Entertainment,Education,Escape,Estheticism),即娛樂、教育、逃避與審美。游客離開日常居住的環境(逃避現實),接受不同文化與異域風情的洗滌(審美),盡情享受休閑時光(娛樂),并通過一系列感官刺激和心靈感受,獲取精神的成長(教育)?!   ?.娛樂體驗    娛樂是人們最早使用的愉悅身心的方法之一,也是最主要的旅游體驗之一。游客通過觀看各類演出或參與各種娛樂活動使自己在工作中造成的緊張神經得以松弛,讓會心的微笑或開懷大笑撫慰心靈的種種不快,從而達到愉悅身心、放松自我的目的。迪斯尼樂園匠心獨運地設置出“西部樂園”、“探險樂園”、“新生特區”、“未來世界”、“夢幻樂園”等體驗旅游項目,不同的娛樂主題為不同年齡的人們塑造了屬于自己的娛樂經歷?!   ?.教育體驗    游客在旅游中見前所未見、聞前所未聞、嘗前所未嘗,每一次旅游都會有新的收獲。無論是自然風光,還是人文景點,總會以其獨特的、蘊藏其中的自然知識或文化底蘊、悠久的歷史傳統、高超的建筑技藝等令人耳目一新,學習自然而然地就融入旅游的全過程當中。近幾年興起的參與體驗式的“土地認領”,是新生代農家樂旅游項目,也屬于教育體驗。游客通過交納租金的方式在農家田園認領一塊土地,由游客決定栽種蔬菜、花草、果樹或莊稼,種子、農家肥料則由園方免費提供,最后收獲的農作物等歸游客所有。這種旅游形式可使游客在田間盡情呼吸新鮮空氣,品嘗自己親手種植的純天然綠色蔬菜等食物,了解各種農作物的種植、管理知識,并在親自躬耕于農田時體會到種植和收獲的樂趣。另外通過土地認領還可以豐富現在孩子尤其是都市里孩子的田野知識,讓他們真正體會“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”的內涵,從而起到良好的教育效果。    3.逃避體驗    工作的壓力、日常生活的煩惱、人際交往的復雜、生活空間的擁擠與喧鬧使人們希望能定期到尚未城市化的地方修心養性,忘卻來自工作和生活的雙重壓力,尋找生活中另一個擺脫束縛的真實自我。近幾年農家旅游的出現客觀上滿足了游客的這種需求,到農家體驗田園生活,可以使游客在相對淳樸的人際關系中放松自我;在與自然、田園零距離接觸中體味陶淵明詩中“采菊東籬下,悠然見南山”的意境,在平淡、與世無爭的狀態下重新發現人性的美好?!   ?.審美體驗    美好的事物令人心情舒暢、精神愉悅,游客在感受名山大川姿態各異、人文建筑的高超藝術之美時,就是獲得從身體到精神的放松、通暢、忘我感覺的過程。被譽為“生態樂園”的四川碧峰峽景區融幽谷、飛瀑、清溪、珍禽于一體,森林覆蓋率達95%,游客在景區中可以享受與溫馴的野生動物零距離接觸的樂趣,也可以在晚上租一頂帳篷,體味野居的滋味。景區的住宿設施設計為竹木結構的低層建筑,與周圍的自然環境十分協調,掩于叢林之中,保證了游客視覺上的完美性。主體建筑——游客接待中心,也以其優美的幾何造型,使游客無論從那個角度都可獲得巨大的美感?!   ∥?、體驗式旅游的設計理念和原則[1]    1.設計理念    (1)從旅游者的體驗入手,努力創造全方位的立體感受    通過全方位的體驗設計使旅游景區(點)做到“可進入、可停留、可欣賞、可回味”,使旅游活動“可參與、可互動、可感受、可享受”。如迪斯尼樂園就通過塑造與卡通人物的形象識別體系和體驗活動,在不同的主題樂園中讓游客由米老鼠唐老鴨到白雪公主、獅子王的童話世界走向現代科技創造的驚險刺激的現實世界?!   ?2)不斷推陳出新,突出創造性和差異性    旅游者對旅游產品的需求是不斷變化的,尋求差異化、新鮮感和刺激感是旅游者追求旅游體驗的直觀體現,因而在體驗式旅游產品的設計中始終要貫穿這個理念。如每個經常蘇州樂園的游客總會覺得每隔一段時間樂園中都有新的旅游項目和節目,甚至小到裝飾、布局布景都有所變化,真正做到了常換常新。這種變化帶給游客新鮮感和試圖下次再來尋找不同點的欲望,從而加大了旅游體驗的刺激感,旅游重游率當然也相應增高。    2.設計原則    根據體驗式旅游的特點以及旅游追求快樂的“三感”需求,旅游從業者在旅游產品的設計過程中應遵循以下原則:    (1)突出主題性原則    旅游產品的設計中要突出主題性原則,追求旅游主題的新穎、奇特,滿足游客求新求異的需求心理,挖掘所在地方特色或旅游產品特色,結合當地資源條件設計獨特的旅游項目,給游客一次新的體驗。特別是景區的旅游項目設計要注意始終以一個主題為主線連接游覽、購物、娛樂、美食的各個環節,讓游客全方位感受從業者塑造的一種氛圍。如曲江大唐莢蓉園、深圳歡樂谷和民俗文化村等。    (2)挑戰性原則    旅游活動具有適度的挑戰性才能激發游客參與的欲望和決心,最大限度發揮自己的潛能,享受與日常生活不同的體驗,追求超越心理障礙時的成就感和舒暢感,這也是近幾年極限運動不斷升溫的原因。比如蹦極、漂流、滑翔、探險等極限運動讓游客在不斷挑戰自我、突破極限中感受勝利的快樂?!   ?3)現場真實性原則    這一原則主要體現為主題樂園類旅游產品或活動的設計,要求旅游從業者暫時放棄自我身份,全身心投入景區營造的文化和娛樂氛圍,充分進入自己扮演的角色,在此基礎上引導游客也進入景區為之塑造的角色,全方位地體驗角色轉換的愉悅。也要求其布局布景、建筑藝術、服裝道具、文化語言等都能再現所塑造的主題,讓游客有身臨其境之感,而不是簡單的粗糙的模仿。如杭州宋城、無錫的影視基地等通過再現當時的社會文化生活場景帶給游客恍如隔世的感覺,體會幾百上千年的古中國的文化魅力?!   ?4)豐富體驗類型、增加體驗深度的原則    體驗類型的多樣性是吸引游客、保持旅游地持續發展的動力。Pinell和Gilmore提出的讓人們感覺最豐富的體驗是同時包含娛樂、教育、遁世、美學四個類型“甜蜜地帶”。因而在體驗式旅游的設計中也可按這四個類型來展開,一般來說體驗類型越豐富,對旅游者的吸引力越大?!   ÷糜蔚捏w驗可以分為表層體驗、中度體驗和深度體驗。在旅游業發展初期,大多數旅游產品大多停留在前兩個層次,只是一般的觀賞游覽,而未直接參與和感受。但是體驗式旅游是與傳統旅游和休閑旅游不同的新的旅游方式,它帶給游客的體驗不是粗淺和單一的,而是以追求豐富的旅游體驗為目標,它要求旅游者完全融人所塑造的環境和氛圍,不是以客體而是以主體的角色參與沉浸其中。我國目前有許多的旅游企業正在打造這種大型旅游景區,設計體驗類型豐富的旅游產品,以滿足大眾需要。    六、體驗式旅游的開發模式    鄒統釬先生認為,體驗旅游開發模式與大眾旅游、可持續旅游開發模式有很大不同:前者特別注重游客的切身感受,想方設法為游客創造一種真實的體驗。表將這三個時期的旅游開發模式進行了大致的對比。    不同時期旅游開發模式對比:    旅游發展時期關注的利益體開發目標   大眾旅游時期開發商追求經濟利益的最大化   可持續旅游時期社區實現社區的可持續發展   體驗旅游時期游客為游客創造滿意的體驗     可以看出,在體驗旅游時代,游客的旅游模式發生了很大變化:以感受和經歷為目的的旅游的興起表明人們更注重旅游過程中的個人感受,而不只是對某個旅游目的地的選擇。如迪斯尼樂園里的“巨雷山”項目,完全根據美國西部當年一座廢棄的煤礦原樣設計,讓每一個游客去體驗煤礦工人的艱辛。游客佩戴好當年煤礦工人的所有裝備,乘坐高速礦車,在彎彎曲曲、忽明忽暗、驚險交加的礦道里瘋狂走一遭。礦車時慢時快,有時傾斜度達45度。游客不但領略了煤礦的景觀,而且深知了煤礦工人的艱辛和煤炭的來之不易。因此,今后旅游開發者在進行旅游資源的開發時,一定要注重研究體驗經濟時代的旅游需求,以游客的需求為導向,開發“感受旅游”產品。  七、體驗式旅游與傳統旅游的區別    在體驗經濟時代,雖然傳統的大眾旅游仍占據旅游業的主要市場,但是旅游者的細分市場已經發生了較大的改變。許多旅游者更希望到更自然的地點,享受自己服務自己的樂趣;還有相當部分的年輕人認為,現代旅游不僅在于自己到過哪里,更多的是一種生活方式的體驗,一種旅游心情的分享。    1.競爭戰略    不同傳統的大眾旅游重視的是為顧客提供住宿(hotel rooms),早餐(breakfasts),娛樂(amenities)和其他服務(accompanying services),簡稱“4S”。旅游產品開發者提供的多是千篇一律的服務,沒有多少差異化的色彩。在這種情況下,旅游開發者只能建立相對的競爭優勢,競爭策略容易受到競爭對手的模仿。而在體驗式旅游中,旅游開發者從旅游者的親身感受出發,追求建立一種獨特的、不可復制的競爭優勢,為旅游者提供差異化與定制化相結合的服務?!   ?.競爭條件不同    傳統的大眾旅游在很大程度上依賴于物質條件,包括旅游景區的景觀、食住行條件等。而體驗式旅游主要依賴于無形條件,包括與旅游者的溝通、交流、創造角色扮演的氛圍等。這種情況下,景區、設施等物質條件成為一種道具,為顧客提供扮演角色的場所和環境?!   ?.開發重點不同    傳統的大眾旅游主要為旅游者提供基礎的配套設施服務,體驗只是作為旅游者旅游過程中的附屬品。但在體驗式旅游中,體驗不僅是一種形式,而且是一種主題內容。旅游開發者的工作重點轉到為旅游者創造一種難以忘懷的體驗經歷,為顧客提供個性化的服務?!   ?.營銷方式不同    傳統的大眾旅游主要的是一種“4P”(產品、價格、促銷、渠道)營銷模式。而體驗式旅游更多的是一種知識創造的過程,它的基礎是旅游者與旅游景區、旅游開發者、活動主題的互動。旅游開發者必須盡力創造與利用知識,創新旅游主題,使用先進的技術方法了解旅游者的興趣、偏好與價值觀。同時,旅游開發者也必須通過與顧客之間的相互學習、深層交住,為旅游者創造全新的體驗經歷?!   ?.參與性不同    傳統的大眾旅游形式下,旅游者參與較少,通常被動地接受旅行社的安排,他們希望借助旅游逃避日常生活的繁瑣與壓抑;而在體驗式旅游中,旅游者投入較多的精力,他們在旅游活動中需要不斷溝通、學習、體會,主動地探索旅游帶來的快樂體驗?!   ?.靈活性不同    傳統的大眾旅游通常是旅游者在限定時間內參觀固定的地帶。而體驗式旅游對時間與地點的要求有更多的靈活性,體現在旅游者有更多的自主權和發揮的空間,體驗式旅游活動結束后,旅游者還可以延續這種體驗感受或者在其他地點上演相同的或相似的體驗活動。傳統的大眾旅游通常是旅游者在限定時間內參觀固定的地帶。而體驗式旅游對時間與地點的要求有更多的靈活性,體現在旅游者有更多的自主權和發揮的空間,體驗式旅游活動結束后,旅游者還可以延續這種體驗感受或者在其他地點上演相同的或相似的體驗活動。

2. 旅游視覺形象的國內外研究現狀

視覺形象就是消費者能看到的,接觸到的視覺設計和傳播的要素,這也是目前企業構建品牌的重要手段。

歐美企業深諳這一點,他們品牌的成功,很大程度上依賴于這一點。

心理形象是消費者心理感受到的品牌印象。心理形象一方面依賴于之前的視覺影像,也依賴于品牌體驗和文化感知。

3. 旅游視覺形象包括哪些

視覺識別系統 (簡稱VI,英文Visual Identity的縮寫 )是運用系統的、統一的視覺符號系統。

視覺識別是靜態的識別符號具體化、視覺化的傳達形式,項目最多,層面最廣,效果更直接。視覺識別系統屬于CIS中的VI,用完整、體系的視覺傳達體系,將企業理念、文化特質、服務內容、企業規范等抽象語意轉換為具體符號的概念,塑造出獨特的企業形象。

視覺識別系統分為基本要素系統和應用要素系統兩方面?;疽叵到y主要包括:企業名稱、企業標志、標準字、標準色、象征圖案、宣傳口語、市場行銷報告書等。應用系統主要包括:辦公事務用品、生產設備、建筑環境、產品包裝、廣告媒體、交通工具、衣著制服、旗幟、招牌、標識牌、櫥窗、陳列展示等。視覺識別(VI)在CIS系統大眾所接受,具有主導的地位。

4. 旅游視覺形象傳播與設計

文化是旅游的靈魂,旅游彰顯文化,文化推動產業。旅游文化產業是當今世界的黃金產業、朝陽產業,蘊藏著巨大的商機與活力。如何以文化提升品位,以文化打造特色,以文化展示魅力,以文化推動產業,必須認真研究思考。吸引力是一個地方旅游業得以生存和持續發展的基礎,是為了讓游客通過山水游玩、生活體驗、溪谷戲水等活動,達到“返璞歸真、回歸自然、天人合一”的崇高境界。旅游業若缺少了人文歷史文化底蘊,便失去了個性特色和精神內涵。發展旅游要發揮文聯各學協會作用,發掘民俗文化,傳承優秀傳統文化,著力推進民間舞蹈、工藝、器樂、曲藝、盛會、地方戲曲、文物古跡等民俗文化與休閑旅游度假產品的嫁接,保留民俗文化原汁原味、原生態的發展空間。演藝、影像等傳媒文化對旅游業市場發展也起到非常重要的影響作用。要以自然景觀為載體,以人文文化為靈魂,深入挖掘、整理、修復和張揚歷史文化,用光影技術,再現歷史場面,復活歷史瞬間,講述歷史故事,使游客感受到景點的魅力。

5. 旅游視覺形象包括哪些方面

1、什么是播音當中的具體感受? 感受,是播音員因語言符號(文字的、聲音的)達于客觀事物,從而接受其刺激并主動體驗產生內心反應的過程。

對播音員來說,感受就是感之于外,受之于心的意思。感之于外,指不僅能感到文字或語言的存在,而且能透過語言符號感受到這符號所代表的具體的客觀事物的存在,這包括世間的一切事物。受之于心,就是指客觀事物對播音員直接或間接刺激所產生的內心反映。2、感受的分類哪幾種? 播音中的感受分為形象感受和邏輯感受。沒有邏輯感受,就不會有脈絡的清晰,就不會抓住“起、承、轉、合”的變化。沒有形象感受,就不會賦予稿件內容以具體、豐富的色彩,就不會有真切生動的形象產生。只有對稿件進行具體感受,才能使我們的有聲語言充滿真切的活力。3、什么是形象感受? 播音員對稿件的感受,首先取決于稿件文字的形象性。它是播音員表達思想感情,給受眾以感染的條件。播音員由稿件的文字語言中,由其中包含的形象中,可以看到、聽到、嗅到、嘗到、觸到文字符號代表的客觀事物中的種種事物,也可以知道時間發展、空間移動、事物運動等。由此我們可以看出形象感受就包括了視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、空間知覺、運動知覺、時間知覺等等。播音中的形象感受并不是孤立的、單一的、而是互相聯系、互相滲透、互相作用的,總是在稿件中綜合表現出來的。只有確切細致地感受到了,才能開始思維積極活躍的運動程序,為轉化為情感運動準備條件。4、什么是視覺感受? 簡言之,稿件中的人、事、物、景,需要“看到”,在接受某種“視覺”刺激后產生的具體感覺。例:我掀開簾子,看見一個小姑娘,只有八九歲光景,瘦瘦的蒼白的臉,凍得發紫的嘴唇,頭發很短,穿一身很破舊的衣褲,光腳穿一雙草鞋,正在登上竹凳想去摘墻上的聽話器,看見我似乎吃了一驚,把手縮了回來。

6. 旅游視覺形象設計發展趨勢

藝術發展的方向,不但有藝術價值,而且還有欣賞性和實用性。藝術發展的欣賞性和實用性體現在潮流感的美感中,既要滿足人們審美情趣的需要,又要滿足人們日常生活中實用性的需要。

一、藝術發展不局限于傳統藝術的繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等,而且是體現在充滿著潮流感的藝術。潮流感的藝術,既有藝術價值,又有是實用價值,滿足了人們的審美情趣和生活實用的需要。當代藝術的實用性充滿著潮流感和科技化的有數字媒體、廣場舞、建筑裝修、園林綠化等,具有審美藝術性,又有實用價值的現實性。

二、廣場舞以內在的情感塑造人體動態的造型和姿態,表現出人物內心的審美情感的變化。廣場舞為人們提供了不同角度視覺效果的鑒賞,從而享受到了翩翩起舞輕盈的人體優美的姿態,體驗到一種心靈的共振與情緒的震撼力。

三、在當代社會生活中,每個人都喜歡新奇潮流的藝術,新奇潮流的藝術是美的象征,愛美之心,人皆有之。但是美要用藝術性的形式表現出來,才能是美,才能算是潮流感藝術。潮流感的藝術已經成為現代人精神的體現,成為社會生活中一個組成部分,充滿潮流感的藝術是表現時代風尚發展的需要。

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